Інтернет-магазин для всієї родини «Наша Сімейка»
Меню каталогу
Контакти
Ми в соціальних мережах

НУШ Я досліджую світ. Інформатика. 3 клас. Робочий зошит до підручника М. Корнієнко, С. Крамаровської, І. Зарецької

Призначено для учнів 3 класу закладів загальної середньої освіти, учителів початкових класів, учителів інформатики.
Код товару: Т530298У Країна виробник: Україна Бренд: Ранок
35.00 UAH
Ціна: 35 грн. /шт.
Є в наявності
  • Детальний опис
  • Залишити відгук

НУШ Я досліджую світ. Інформатика. 3 клас. Робочий зошит до підручника М. Корнієнко, С. Крамаровської, І. Зарецької

Код:123-Т530298У

Кількість сторінок:64

Формат, мм:205х260

Вага:0.1540 кг

Обкладинка:М'яка

Мова видання:Укр.

Зошит складено відповідно до Типової освітньої програми, розробленої під керівництвом О. Я. Савченко, та частини 2 підручника «Я досліджую світ» для 3 класу закладів загальної середньої освіти (автори М. М. Корнієнко, С. М. Крамаровська, І. Т. Зарецька). Видання є складовою навчальнометодичного комплекту, який створено на базі підручника.
Зошит містить вправи, що надають можливість закріпити отримані знання, здійснити підготовку до виконання практичного завдання, розвинути логічне мислення, а також провести інтелектуальну розминку на початку уроку, фізкультхвилинку всередині уроку та рефлексію наприкінці уроку.
Матеріал посібника поданий у цікавій та доступній формі з урахуванням вікових особливостей учнів.
Призначено для учнів 3 класу закладів загальної середньої освіти, учителів початкових класів, учителів інформатики.

ЗМIСТ

1. Абетка поведінки та безпеки
2. Інформація і повідомлення
3. Дії з інформацією
4. Що таке символи і як їх кодувати
5. Як винайшли комп’ютер
6. Комп’ютер і його пристрої
7. Як працювати з клавіатурою
8. Робочий стіл комп’ютера
9. Що таке файл і папка
10. Що таке інтернет
11. Безпека в інтернеті
12. Що важливо знати про інтернет
13. Що таке текстовий редактор
14. Як вводити текст
15. Як редагувати текст
16. Працюємо з фрагментами тексту
17. Як форматувати текст
18. Як вставити зображення
19. Що таке інформаційна модель
20. Що таке комп’ютерна презентація
21. Працюємо зі слайдами презентації
22. Працюємо з текстовими об’єктами
23. Працюємо з графічними об’єктами
24–25. Створюємо презентаціюфотоальбом
26. Команди і виконавці. Алгоритми
27. Як подаються алгоритми
28. Середовище програмування Скретч
29. Створюємо програми в середовищі Скретч
30–31. Як переміщуватися сценою
32. Логічні висловлювання
33–35. Відкриваємо секрети програмування
Доданий: 30 серпня 2020, 22:13
Оновлений: 30 серпня 2020, 22:13
© 2017 - 2024 Інтернет-магазин для всієї родини «Наша Сімейка» Поскаржитися на зміст
Створити сайт безкоштовно
Сайт створений на платформі UA MarketUA Market